Jogo da Cobra – SNAKE

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Snake, tradução de cobra para português, é o mítico jogo que fazia furor nos finais dos anos 90 por ser um jogo viciante. O jogo consistia no jogador  controlar uma cobra, que no início começava por ser pequena mas que ia aumentando o seu tamanho conforme a “comida” que apanhasse. Não podia colidir com o próprio corpo ou com as “paredes” que cercavam a área de jogo. Cada vez que a serpente comia um pedaço de comida, o corpo crescia, aumentando a dificuldade do jogo. O usuário controlava a direção da cabeça da serpente (para cima, para baixo, esquerda e direita) enquanto o resto do corpo seguia os mesmos movimentos. (mais…)

Relógio LCD com CI DS1307

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Este projeto vem mostrar como fazer um relógio digital a partir do CI DS1307. É usado um LCD para mostrar as horas e o dia e também alguns botões de pressão onde podemos ajustar a data e hora.

O CI DS1307 é um Real Time Clock, ou seja, um RTC é um dispositivo que dá horas contando o tempo! Todos nós os temos em casa, quer seja nos relógios digitais, na motherboard dos nossos computadores, nos telemoveis, etc.

 

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Como fazer um Touchscreen com Arduino

touchscreen_ds_liteParece que, ultimamente, os ecrãs de toque – denominados Touchscreen – estão em todo o lado, desde o telemóvel até ao frigorífico. Na nossa humilde opinião pensamos que seja uma coisa positiva e apesar de estes ecrãs multi-toque serem algo caros e difíceis de desenvolver, isso não quer dizer que não possamos criar um projeto com um destes ecrãs. O touchscreen da Nintendo DS fornece uma simples e prática solução que nos permite criar este projeto.

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Comando de televisão com Arduino

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Este projeto que apresentamos é um dos mais divertidos e, ao mesmo tempo, com maior utilidade no nosso dia-a-dia.
Quem nunca teve o problema de ficar sem pilhas no comando lá de casa? Ou por algum outro motivo o comando deixou de funcionar? Pois, agora mostramos como enviar comandos a partir do seu Arduino de modo a poder controlar a sua televisão, alterando o canal, diminuindo ou aumentando o volume, ligar/desligar a televisão, etc.
O projeto possui uma montagem relativamente fácil, assim como a sua compreensão.

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Aprender a controlar um LCD

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Os LCDs são displays que podemos controlar para amostragem de caracteres, números e símbolos. LCD significa Liquid Crystal Display e são, normalmente, usados em calculadores e alguns relógios. Variados projetos utilizam os LCDs para exibir valores, como por exemplo, de temperatura, humidade, luz, distância, etc. Desta forma, é necessário que saiba “manobrar” um LCD de modo a conseguir aplicá-lo a futuros projetos que possa executar.
Os displays de LCD requerem chips controladores que estão integrados no display, sendo o mais popular o Hitachi HD44780. Sempre que usar LCDs nos seus projetos terá de utilizar a biblioteca LiquidCrystal.h que já vem na IDE do Arduino.

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Sinalizador de código Morse S.O.S

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Este projeto, como o próprio título o descreve, é um sinalizador S.O.S em Código Morse, feito com um LED. O Código Morse é um sistema de representação de letras, números e sinais de pontuação através de um sinal codificado enviado intermitentemente. Assim como o “ligar” e “desligar” do LED pode ser um sinal intermitente, o código Morse é bastante funcional no posto de vista digital.

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