Usar Arduino para gravar dados no cartão SD

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Ás vezes, em determinados projetos que nós produzimos, todos temos a necessidade de guardar valores ou informações durante um determinado período de tempo para podermos, por exemplo, elaborar um gráfico após a recolha de dados, etc.
Logo, uma boa maneira de fazer a gravação dos dados que queremos é usando o módulo cartão SD do Arduino juntamente com um cartão de memória………..

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Como fazer um Touchscreen com Arduino

touchscreen_ds_liteParece que, ultimamente, os ecrãs de toque – denominados Touchscreen – estão em todo o lado, desde o telemóvel até ao frigorífico. Na nossa humilde opinião pensamos que seja uma coisa positiva e apesar de estes ecrãs multi-toque serem algo caros e difíceis de desenvolver, isso não quer dizer que não possamos criar um projeto com um destes ecrãs. O touchscreen da Nintendo DS fornece uma simples e prática solução que nos permite criar este projeto.

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Ler um referencial 3D com joystick para Arduino

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O joystick é um periférico que traduz algo físico, como por exemplo o movimento da mão, em algo matemático que obtém posições num referencial (nomeadamente X, Y, Z). O joystick é muito usado em comandos de consolas para usufruir de um determinado jogo e quando estamos totalmente envolvidos no jogo, é como se o joystick deixasse de estar ali e entrássemos nos mesmos no mundo virtual. Outras aplicações que o joystick pode ter é o robot ou o braço robótico.

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Ligar/Desligar lâmpadas com Módulo Relé Arduino

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Este relé 5V que serve de módulo para o Arduino pode ser também usado com outros dispositivos: AVR, PIC, Raspberry, 8051, ARM, etc.  Usando dois pinos do módulo relé arduino, controlam-se cargas como lâmpadas, motores, fechaduras e eletrodomésticos, desde que a corrente de operação não ultrapasse 10 A. Cada um dos relés deste módulo suporta cargas até 10 A, em 125 VAC, 250 VAC ou 30 VDC. Leds indicadores mostram o estado do relé  (ligado/desligado) em cada canal. O módulo já contém todo o circuito de proteção para evitar danos ao microcontrolador, e possui baixa corrente de operação.

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Ligar LED com Botão de Pressão e Relé

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Boas pessoal, hoje trazemos até vocês mais um projeto bastante básico que inclui o uso de um relé e um botão de pressão para ligar ou desligar um LED. Para quem ainda não está familiarizado com o relé, este é um interruptor eletromecânico que basicamente serve para ligar ou desligar dispositivos, através da criação de um campo magnético a partir das espiras das suas bobinas.
O projeto é muito simples e de fácil compreensão, por isso vamos ao trabalho.

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Acesso ao Arduino com Shield Ethernet

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O Shield Ethernet permite ao Arduino conectar-se à Internet ou a uma Rede Ethernet local. Este Shield suporta até 4 conexões em simultâneo, podendo com ele ler informações do Arduino a partir de outro ponto de rede, assim como enviar dados para a Internet, controlar o Arduino pela Internet ou usá-lo como um servidor web onde estejam acessíveis, por exemplo, páginas com valores de sensores.
Este projeto é um dos mais básicos à volta do Shield Ethernet, precisando apenas de mais dois sensores de temperatura e uma resistência.

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